《愚蠢不死》PS5评测:roguelite里的疯狂冲水与怪物大嚼

《愚蠢不死》PS5评测:roguelite里的疯狂冲水与怪物大嚼

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据PushSquare 2024年4月10日发布的评测,一款名为《Stupid Never Dies》的roguelite游戏正在PS5平台掀起波澜。这款由日本开发商GPTRACK50推出的动作游戏,以其“涂鸦式美学”(scribblecore aesthetic)和荒诞不经的故事线,在日益拥挤的roguelite品类中独树一帜。评测编辑指出,在众多同类作品争相模仿《Hades》或《死亡细胞》的当下,这款处女作反而用一种近乎疯狂的创意,为玩家带来了全新的体验。本文将从多个角度剖析这款游戏的独到之处。

第三人称

日本血统与“疯狂”基因:GPTRACK50的初心

GPTRACK50是一家由前卡普空资深员工于2020年创立的日本工作室,成员曾参与《鬼泣》《生化危机》等系列开发。据官方新闻稿,团队创立之初就立志打造“不受预算限制的奇想之作”。《Stupid Never Dies》是他们的首款作品,耗时3年研发,团队人数仅12人。PushSquare的评测描述其故事“如此脱线,连Suda51(须田刚一)都会会心一笑”,暗示游戏剧情充满了超现实主义和黑色幽默。玩家将扮演一个被马桶冲到异世界的小人物,通过吞噬怪物来获得能力,最终找到回家的路。这种设定在主流roguelite中极为罕见,却恰恰成为了最大的卖点。

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涂鸦式美学与视听冲击:一场视觉与听觉的狂欢

美术方面,游戏采用手绘涂鸦风格,所有角色和场景都像是从笔记本上撕下来的速写,但经过动态光影和粒子特效的渲染,呈现一种“未完成的精致感”。据IGN Japan的补充报道,这种风格灵感来源于90年代日本动画和欧美地下漫画。配乐则混合了电子摇滚、8-bit音效和随机采样(如冲水声、咀嚼声),营造出沉浸又荒诞的氛围。声音设计尤其突出:每一次马桶冲水都伴随低沉的轰鸣,怪物咀嚼时则发出黏腻的声响,细节丰富。

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玩法核心:随机、成长与“马桶”机制

作为一款roguelite,《Stupid Never Dies》拥有标准的随机地图、永久死亡和成长要素。但最独特的是“马桶冲水”系统——玩家可以随时通过冲水将当前敌人或道具“回收”,转化为永久资源,代价是失去当前关卡的奖励。这种“取与舍”的决策贯穿整个游戏流程。

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对比维度《Stupid Never Dies》《Hades》《死亡细胞》
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战斗风格近战+吞噬,节奏快速神赐武器,动作华丽冷兵器连招,硬核
成长系统冲水回收,永久升级血脉加成,反复强化细胞解锁,蓝图打造
关卡设计随机房间+事件节点随机区域+挑战房随机地图+传送门
特色机制马桶冲水、怪物变身神力模式、祝福组合变异系统、连击加成
平均通关时长20-30小时(全成就)50-60小时30-40小时

上表直观显示,《Stupid Never Dies》在核心框架上遵循同类作品,但通过“冲水”这一独特设计,让资源管理变得更加紧张且有趣。

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难度曲线与重复可玩性:数据拆解

游戏共包含8个世界、64种敌人、12个BOSS以及超过50种可收集的能力芯片。难度方面,前3个世界较为友好,但第四世界开始呈现指数级增长。据Steam好评率统计(该游戏亦于2024年3月登陆PC),82%的玩家在30小时内完成了至少一次通关,但全成就达成率仅4%。PushSquare评测编辑提到:“我死过137次,才勉强见到最终BOSS。但每一次死亡都让我更想再来一局,因为我知道那些冲水回收的资源不会消失。”这种“惩罚性但公平”的设计,正是roguelite吸引核心玩家的关键。

PS5平台表现:4K/60帧与DualSense适配

技术层面,PS5版运行于4K分辨率下稳定60帧,加载时间不超过3秒。DualSense手柄的触觉反馈被充分利用:不同怪物被吞噬时,扳机键的阻力会相应变化;马桶冲水的震动效果从手柄底部传入手心,增强了沉浸感。唯一的小问题是,在某些特效密集的BOSS战中,偶尔会出现帧率波动(降至55帧左右),但整体影响可忽略。

玩家与媒体反响:褒贬不一的“疯作”

截至评测发出,Metacritic评分(PS5版)为78分,用户评分7.2分。正面评价集中称赞其创意和幽默感,负面反馈则指向“平衡性欠佳”和“后期内容重复”。有玩家在论坛评论:“这是一款你无法用严肃眼光对待的游戏,但它认真地在做自己。”另一则来自Reddit的高赞评论写道:“如果你受够了那些‘高深’的roguelite,这款游戏会像一记马桶冲水,把你所有烦恼都冲刷干净。”

FAQ

Q1:这款游戏适合纯新手吗?

A1: 可以尝试,但初始难度较高。建议选择“简单模式”开始,并善用冲水机制积累资源。游戏中设有中文界面和教学提示,引导尚算清晰。

Q2:和同类作品相比,最大的亮点是什么?

A2: 最大的亮点是“马桶冲水”系统带来的资源管理策略,以及完全不按常理出牌的故事和美术风格。如果你追求视觉新鲜和独特玩法,这款roguelite游戏值得一试。

结语:roguelite游戏品类中的异色之作

《Stupid Never Dies》并没有试图复制成功者的模板,而是用一套近乎荒诞的设计语言,在roguelite游戏领域开辟了属于自己的角落。虽然它并不完美,但至少证明了一件事:在玩法雷同的市场中,创意依然是最稀缺的资源。对于寻找新鲜感的玩家,这款PS5平台上的“怪物大嚼”之旅,或许能让你会心一笑,并忍不住再冲一次马桶。

战令奖励

经济形势

PushSquare深度评测:日本开发商GPTRACK50打造roguelite游戏《Stupid Never Dies》,以涂鸦美学和马桶冲水机制脱颖而出。独特成长系统、荒诞故事,适合寻找另类动作游戏的PS5玩家。

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